Soy Adrián Álvarez, creador de TrailerJuegos.com. Esta web nace de una afición que me acompaña desde niño: los videojuegos. Llevo más de 30 años jugando, descubriendo consolas, siguiendo sagas míticas y viviendo el gaming como una parte importante de mi vida.
TrailerJuegos.com es mi espacio personal para compartir tráilers, gameplays, análisis, impresiones y opiniones sobre videojuegos desde una mirada cercana, honesta y de jugador real. No escribo desde la distancia ni solo siguiendo notas de prensa: escribo desde la experiencia de alguien que ha crecido con los videojuegos y que todavía se ilusiona cuando un nuevo tráiler promete algo especial.
Mi intención es que esta web sea útil para quienes buscan información sobre próximos lanzamientos, vídeos oficiales, gameplays y novedades, pero también que tenga algo que muchas veces se echa de menos: una voz personal, reconocible y sincera.
Más de 30 años jugando a videojuegos
Antes de tener mi primera consola oficial, ya había tenido contacto con los videojuegos gracias a un Amstrad 6128 Plus. Era un ordenador bastante limitado visto desde hoy, pero en aquel momento tenía ese encanto especial de los primeros sistemas domésticos.

La versión que tuve era en blanco y negro y venía con Burnin’ Rubber, un juego de coches de 1990 desarrollado por Ocean Software. Aun así, si tengo que señalar el momento en el que de verdad empezó mi pasión por los videojuegos, ese momento llegó con Super Nintendo.
Antes de tenerla en casa, ya había jugado a la Nintendo original en casa de mi mejor amigo, especialmente a Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2 y Super Mario Bros. 3. Aquello fue mi primera gran puerta de entrada al mundo de Nintendo.
Super Nintendo: el inicio de una pasión enorme
Mi primera gran consola fue Super Nintendo. Venía con Super Mario World, un juego que no solo me enganchó, sino que llegó a hacerme soñar con sus mundos, sus fases y sus secretos. También tuve Street Fighter II, que ya había jugado en recreativas. Poder disfrutarlo en casa, sin tener que meter monedas, me parecía casi imposible.

Después llegaron muchos otros juegos que me marcaron: Super Mario All-Stars, Super Mario Kart, Super Mario World 2: Yoshi’s Island, Super Metroid, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Star Fox, Stunt Race FX o F-Zero.
También recuerdo con muchísimo cariño Illusion of Time, uno de los primeros RPG que jugué en castellano. Su historia me dejó impresionado y me abrió la puerta a otro tipo de aventuras más pausadas, más narrativas y con una carga emocional diferente.
Y, por supuesto, Killer Instinct se convirtió en uno de mis juegos de lucha favoritos. Era frenético, espectacular, con muchos combos, una música muy potente y personajes con una personalidad brutal.
Donkey Kong Country: una de las sagas que más me impactaron
Aunque muchos juegos de Super Nintendo me marcaron, ninguno me impactó tanto como la saga Donkey Kong Country. Aquellos gráficos, con personajes modelados en 3D dentro de un juego de plataformas en dos dimensiones, eran algo que parecía imposible para una consola doméstica de la época.
Los fondos, la sensación de profundidad, la animación de Donkey Kong y Diddy Kong, la música y el ritmo de juego hacían que todo tuviera una magia especial. Para mí, la trilogía de Donkey Kong Country en Super Nintendo sigue teniendo una esencia única. He jugado a muchos plataformas excelentes después, pero pocos me han transmitido esa mezcla de aventura, ritmo, música y personalidad.
Durante aquella etapa también alquilaba juegos muchos fines de semana, así que pasaron por mis manos muchísimos títulos importantes de Super Nintendo. Además, también jugué bastante a Sega Mega Drive, especialmente a los Sonic y a otros clásicos de la consola.
Uno de los últimos juegos que terminé en Super Nintendo fue Donkey Kong Country 3, cuando ya faltaba poco para la llegada de Nintendo 64. En ese momento yo ya estaba completamente obsesionado con el salto al 3D.
Nintendo 64: el salto al 3D que cambió todo
La llegada de Nintendo 64 fue uno de los momentos más emocionantes que recuerdo como jugador. Durante meses leía revistas como Nintendo Acción y veía imágenes de juegos como Super Mario 64 o Turok. Me costaba creer que una consola pudiera mover mundos en 3D con esa libertad.
Compré Nintendo 64 de lanzamiento con Super Mario 64 y Turok, y la sensación fue inolvidable. Pasar de los juegos en 2D a recorrer escenarios tridimensionales era abrir una puerta completamente nueva. Poder mover a Mario por el castillo, saltar, explorar y mirar el mundo desde otra perspectiva fue algo mágico.
Los juegos de Nintendo 64 que más me marcaron
Entre los juegos de Nintendo 64 que más me impactaron están Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Turok, Mario Kart 64, GoldenEye 007, Banjo-Kazooie, Donkey Kong 64, Killer Instinct Gold, Star Fox 64, Wave Race 64, F-Zero X y Diddy Kong Racing.
De todos ellos, The Legend of Zelda: Ocarina of Time ocupa un lugar especial para mí. Es uno de los videojuegos que más me han marcado en toda mi vida y, a día de hoy, sigue siendo mi juego favorito de la historia.
El multijugador local de Nintendo 64
Nintendo 64 también fue una consola muy especial por su multijugador local. Los fines de semana o algunas tardes de verano nos reuníamos mi sobrino, mi cuñado, uno de mis mejores amigos y, a veces, algún vecino para jugar a pantalla partida.
Mario Kart 64, GoldenEye 007, Turok, FIFA, PES y Diddy Kong Racing nos dieron tardes inolvidables. Había piques, risas, competitividad y esa sensación de estar compartiendo algo que hoy se echa bastante de menos.
PC: shooters, estrategia y otro mundo de posibilidades
Antes de terminar la generación de Nintendo 64, el PC también empezó a ganar mucho peso para mí. Juegos como Doom, Quake, Age of Empires o SimCity me enseñaron que el ordenador ofrecía experiencias muy diferentes a las consolas.
Desde entonces he seguido jugando en PC, sobre todo cuando se trata de juegos que no tienen una versión clara en consola, títulos de estrategia, propuestas independientes o experiencias que se disfrutan mejor con teclado y ratón.
GameCube: una etapa ligada también a mi vida personal
GameCube llegó en 2002, un año muy importante para mí porque fue cuando conocí a mi mujer. Aunque esta consola no me impresionó tanto como Super Nintendo o Nintendo 64, sí me dejó recuerdos muy bonitos.
The Legend of Zelda: The Wind Waker es uno de los juegos que más cariño me despierta de aquella etapa, entre otras cosas porque fue uno de los primeros videojuegos que pasé junto a mi pareja.
También disfrutamos muchísimo con Mario Kart: Double Dash!!. Fue uno de los primeros multijugadores que jugamos juntos de verdad, y desde entonces hemos seguido jugando a todas las entregas principales de Mario Kart que han ido saliendo.
Otros juegos que recuerdo de GameCube son Super Mario Sunshine, Star Wars Rogue Squadron II, Star Wars Rogue Squadron III, Star Fox Adventures y varias entregas de Mario Party.
PlayStation 2: grandes descubrimientos
PlayStation 2 llegó a casa a mitad de su generación, aproximadamente entre 2003 y 2004. Fue una consola enorme en catálogo y me permitió descubrir juegos muy diferentes a los que venía jugando en Nintendo.
De esa etapa destacaría Grand Theft Auto: San Andreas, el primer GTA que jugué en profundidad, además de Shadow of the Colossus, Silent Hill 2, Resident Evil 4 y God of War II.
Xbox 360: Halo, Gears of War, Fable y una generación inolvidable
Con Xbox 360 viví una de mis generaciones favoritas. No la compramos exactamente de lanzamiento, pero sí en una fecha cercana. Recuerdo especialmente mis primeras partidas a Project Gotham Racing 3 y King Kong.
Poco después descubrí Halo gracias a la retrocompatibilidad con Halo: Combat Evolved y Halo 2. Ahí me hice fan de la saga y, desde entonces, he seguido muy de cerca sus nuevas entregas.
En esa generación también me encantó la trilogía original de Gears of War. La vivimos en pareja y nos sorprendió muchísimo por su historia, sus gráficos, su sistema de coberturas y esa sensación de estar ante algo realmente potente para la época.
Pero si tengo que elegir un juego especialmente importante de Xbox 360, ese sería Fable II. Es una de mis sagas favoritas porque tiene algo muy difícil de encontrar: un mundo de fantasía con personalidad, decisiones que importan y relaciones que cambian según cómo juegas. De hecho, mi mujer llegó a jugar tantas horas seguidas que la consola acabó con las famosas luces rojas.
Otros juegos que recuerdo como auténticas joyas de aquella etapa son BioShock, BioShock 2, BioShock Infinite, Fable III, Alan Wake, Skyrim, Perfect Dark Zero, Assassin’s Creed, Borderlands 2 en cooperativo y Burnout.
Wii, Nintendo DS, 3DS, Wii U y Xbox One
Después fueron pasando por casa muchas más consolas: Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Wii U, Xbox One y, más adelante, Xbox Series X.
Wii fue una consola curiosa, aunque reconozco que es una de las consolas de Nintendo que menos conectó conmigo. El control por movimiento no me terminó de convencer y, además, el salto técnico respecto a otras plataformas se me quedaba corto. Aun así, me dejó buenos momentos con Mario Kart Wii, Super Mario Galaxy y The Legend of Zelda: Skyward Sword.
Nintendo 3DS, en cambio, sí me gustó bastante. Aunque el efecto 3D acabó siendo más una curiosidad que una revolución, juegos como Super Mario 3D Land, Mario Kart 7 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D me hicieron disfrutar mucho de la portátil.
Con Xbox One seguí disfrutando de sagas como Halo, Gears of War, Forza Horizon, Killer Instinct, GTA V y The Witcher 3. También fue una etapa en la que empecé a valorar cada vez más los servicios digitales, la retrocompatibilidad y la comodidad de tener una biblioteca enorme disponible.
Xbox Series X, PC y mi etapa actual como jugador
Actualmente juego mucho en Xbox Series X y también sigo jugando en PC. Además, Game Pass se ha convertido en uno de los servicios que más utilizo, aunque tiene un problema evidente: hay tantos juegos disponibles que muchas veces falta tiempo para jugar a todo lo que apetece.
En esta etapa he jugado a títulos como Assassin’s Creed Valhalla, Halo Infinite, Psychonauts 2, Immortals Fenyx Rising, Far Cry 6, Microsoft Flight Simulator, Forza Horizon 5, Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Final Fantasy VII Remake Intergrade y Starfield, entre muchos otros.
En el momento de actualizar esta página estoy jugando a Final Fantasy VII Rebirth y la verdad es que me está impresionando muchísimo. Después de lo mucho que disfruté con Final Fantasy VII Remake Intergrade, tenía bastantes ganas de continuar esta historia, pero Rebirth está consiguiendo sorprenderme todavía más por su escala, sus personajes, su mundo y la forma en la que amplía la aventura original.
También estoy viviendo una etapa especialmente ilusionante como jugador, porque parece uno de esos años en los que se juntan varios lanzamientos enormes. Entre los juegos que más espero están Star Fox, Halo: Combat Evolved Remake, Gears of War: E-Day, GTA VI y The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake. Son nombres muy importantes para mí, no solo por lo que pueden aportar ahora, sino por todo lo que representan dentro de mi historia como jugador.
Y mirando un poco más adelante, uno de los juegos que más espero es el nuevo Fable. Es una saga que siempre he sentido muy especial, sobre todo por esa mezcla de aventura, fantasía, humor, decisiones y mundo vivo que no se encuentra fácilmente en otros juegos.
Nintendo Switch y el regreso de mi ilusión por Nintendo
Con Nintendo Switch he vuelto a disfrutar de Nintendo como hacía tiempo que no lo hacía. Desde Nintendo 64 no sentía una conexión tan fuerte con una consola de la compañía. Me encanta su concepto híbrido, aunque reconozco que casi siempre la juego conectada a la televisión.
Entre mis juegos favoritos de Nintendo Switch están The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Super Mario Odyssey, Mario Kart 8 Deluxe, Donkey Kong Country: Tropical Freeze y Super Mario Bros. Wonder.
Tears of the Kingdom se ha convertido para mí en uno de los mejores juegos de la historia, y algo parecido me ocurrió con Super Mario Odyssey. Desde Super Mario 64 no disfrutaba tanto de un Mario en 3D. Su libertad, su música, su diseño y su forma de invitarte a explorar me parecieron una auténtica maravilla.
Nintendo Switch 2 y lo que viene por delante
Con Nintendo Switch 2 se abre una nueva etapa que me ilusiona mucho. Juegos como Mario Kart World y Donkey Kong Bananza representan justo ese tipo de propuestas que todavía consiguen despertarme ganas de jugar como cuando era niño.
Especialmente con Donkey Kong tengo una conexión muy fuerte desde la época de Super Nintendo. Por eso, cada nuevo juego de la saga lo vivo de una forma distinta, con ilusión, pero también con bastante exigencia.
Por qué existe TrailerJuegos.com
Todo este recorrido explica bastante bien por qué existe TrailerJuegos.com. Esta web no nació como un simple sitio de noticias, sino como una forma de compartir mi afición por los videojuegos, reunir tráilers y gameplays importantes, comentar novedades y dejar por escrito mis impresiones como jugador.
Me gusta seguir los grandes lanzamientos, pero no solo desde la información fría. Me interesa ver qué transmite un juego, si realmente emociona, si parece tener alma, si aporta algo nuevo o si conecta con aquello que hizo grandes a las sagas clásicas. Por eso en TrailerJuegos.com encontrarás información, sí, pero también opinión personal y entusiasmo cuando un juego consigue despertarlo de verdad.
Me gustan muchos géneros: plataformas, aventuras, RPG, shooters, conducción, estrategia, juegos cooperativos, battle royale, mundos abiertos o propuestas más narrativas. Pero también tengo mis gustos personales, mis sagas favoritas y mi forma de entender lo que hace especial a un videojuego.
Por eso, en TrailerJuegos.com intento combinar información útil con opinión personal. A veces hablaré con entusiasmo de un juego porque realmente me ha impresionado. Otras veces seré más crítico si creo que algo no está a la altura. Lo importante para mí es mantener una voz honesta, cercana y reconocible.
Mi criterio al hablar de videojuegos
No pretendo esconder mis preferencias. Me encantan sagas como The Legend of Zelda, Donkey Kong Country, Fable, Halo, Gears of War, Mario Kart o Final Fantasy VII Remake. Eso forma parte de mi historia como jugador y también de mi manera de valorar los videojuegos.
Aun así, intento ser justo con cada juego. Una buena opinión no tiene por qué ser fría ni impersonal. De hecho, muchas veces la recomendación más útil es la que te haría un amigo que ha jugado mucho, que sabe lo que le gusta y que te cuenta de verdad qué le ha transmitido un juego.
Además, durante una etapa trabajé para una revista especializada de videojuegos. Esa experiencia también me ayudó a entender mejor cómo se comunica este sector, aunque ahora escribo desde un lugar mucho más libre: mi propia web, mi propio criterio y sin tener que adaptar mi opinión a nadie.
Qué encontrarás en TrailerJuegos.com
En esta web encontrarás principalmente tráilers, gameplays, análisis, recopilatorios, noticias destacadas e impresiones personales sobre videojuegos. Mi intención es que cada artículo sea útil para quien busca información, pero también cercano para quien quiere leer una opinión real y no un texto genérico.
Me gusta seguir de cerca los grandes lanzamientos, pero también rescatar juegos, sagas y momentos que han marcado la historia del videojuego. Para mí, el gaming no es solo actualidad: también es memoria, ilusión, nostalgia y descubrimiento.
Espero que en TrailerJuegos.com encuentres una web de videojuegos con personalidad, escrita desde la pasión y con ganas de compartir cada novedad importante con otros jugadores.
Muchas gracias por leerme y por formar parte de esta aventura.
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