The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom fue uno de los grandes lanzamientos de Nintendo Switch y la esperada continuación directa de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. En esta publicación reunimos todos los tráilers y gameplays oficiales de Zelda Tears of the Kingdom en español, ordenados para que puedas ver cómo evolucionó la presentación del juego desde sus primeras imágenes hasta los vídeos más completos publicados por Nintendo.
Si has llegado buscando el trailer de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, aquí tienes una página de referencia con los vídeos oficiales más importantes, una ficha rápida, contexto para entender cada tráiler y una opinión editorial sobre lo que terminó suponiendo esta entrega dentro de la saga Zelda.

Ficha rápida de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
| Juego | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom |
| Plataforma original | Nintendo Switch |
| Lanzamiento original | 12 de mayo de 2023 |
| Versión posterior | Nintendo Switch 2 Edition |
| Género | Aventura, acción y mundo abierto |
| Desarrolla / publica | Nintendo |
| Relación con la saga | Secuela directa de The Legend of Zelda: Breath of the Wild |
| Idioma | Incluye español |
Nota: aunque el juego nació como uno de los grandes títulos de Nintendo Switch, posteriormente también recibió una edición para Nintendo Switch 2. Aun así, esta recopilación está centrada en los tráilers y gameplays oficiales que sirvieron para presentar la aventura original y explicar sus principales novedades.
Todos los tráilers y gameplays oficiales de Zelda Tears of the Kingdom en español
A continuación puedes ver los vídeos oficiales más importantes de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Están ordenados para seguir la evolución natural de su campaña: primero el anuncio del título definitivo, después los tráilers centrados en historia y mundo, más tarde la demostración de gameplay y finalmente los vídeos publicados alrededor de su lanzamiento.
- 1.er tráiler oficial de Tears of the Kingdom
- 2.º tráiler oficial
- Gameplay oficial con Eiji Aonuma
- 3.er tráiler oficial
- Tráiler “¡Ya disponible!”
- Tráiler de notas
- Opinión editorial de TrailerJuegos
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 1.er tráiler oficial
El primer tráiler oficial fue el vídeo que confirmó el nombre definitivo de la secuela de Breath of the Wild. Hasta ese momento muchos jugadores seguían hablando de “Breath of the Wild 2”, pero Nintendo reveló que el título final sería The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Este primer vídeo ya dejaba claras varias ideas: el regreso de Hyrule, la importancia de los cielos, un tono más misterioso y una sensación de verticalidad mucho más marcada que en la entrega anterior. Gráficamente no parecía una ruptura radical con Breath of the Wild, pero sí apuntaba a una evolución en escala, libertad y diseño.
En aquel momento todavía había más preguntas que respuestas. ¿Hasta qué punto se podrían explorar las islas del cielo? ¿Seguiría estando el mapa completo de Hyrule? ¿Sería una secuela continuista o realmente aportaría algo nuevo? Con el paso del tiempo quedó claro que Nintendo no estaba preparando simplemente “más Breath of the Wild”, sino una versión mucho más experimental de esa misma base.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 2.º tráiler oficial
El segundo tráiler oficial empezó a mostrar con más fuerza el conflicto principal, el regreso de una amenaza sobre Hyrule y un tono mucho más oscuro. También fue uno de los vídeos que más alimentó las teorías de los fans, especialmente por la presencia de Ganondorf, el estado de Link y el papel de Zelda en esta nueva historia.
Aquí el juego empezó a enseñar algo más que paisajes flotantes. Se intuían nuevos enemigos, cambios en el mundo, vehículos improvisados y una aventura con más capas que la de su predecesor. No era solo subir al cielo: también parecía haber una amenaza que afectaba al propio reino de Hyrule desde sus cimientos.
Este tráiler fue importante porque ayudó a cambiar la conversación. Al principio muchos dudaban de si Tears of the Kingdom sería demasiado parecido a Breath of the Wild. Tras este vídeo, la pregunta empezó a ser otra: ¿hasta dónde iba a llevar Nintendo la libertad creativa del jugador?
Gameplay oficial de Zelda Tears of the Kingdom con Eiji Aonuma
La demostración de juego con Eiji Aonuma fue el vídeo clave para entender qué hacía diferente a esta entrega. Aquí Nintendo enseñó por fin las nuevas habilidades de Link y dejó claro que el gran salto no estaba tanto en el apartado gráfico como en la forma de jugar.
En este gameplay se enseñan mecánicas como Ultramano, Combinación, Retroceso e Infiltración. Y ahí es donde empezó a verse de verdad el potencial del juego. No era únicamente un mundo abierto más grande: era un mundo pensado para que el jugador experimentase constantemente.
La Ultramano permite unir objetos y crear estructuras, vehículos o soluciones improvisadas. Combinación cambia la forma de usar armas, escudos y flechas. Retroceso permite manipular el movimiento de ciertos objetos. Infiltración abre atajos verticales que en otros juegos directamente serían imposibles. Juntas, estas habilidades transforman la manera de explorar Hyrule.
Este es probablemente el vídeo más recomendable para quien quiera entender por qué Tears of the Kingdom terminó siendo mucho más que una simple continuación. El tráiler emociona, pero el gameplay explica realmente el juego.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 3.er tráiler oficial
El tercer tráiler oficial fue el gran vídeo final antes del lanzamiento. Es el más espectacular, el más cinematográfico y probablemente el que mejor resume la ambición de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
A diferencia de los primeros vídeos, aquí ya vemos una presentación mucho más emocional: personajes, combates, exploración, momentos de historia, escenas épicas y una escala que deja claro que Nintendo quería que esta secuela se sintiera como un gran acontecimiento.
Eso sí, si eres muy sensible a los spoilers, quizá conviene verlo con algo de cuidado. No destripa el juego, pero sí enseña bastante más de la historia, personajes y tono general. Como pieza promocional, es seguramente uno de los mejores tráilers que ha publicado Nintendo en los últimos años.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Tráiler “¡Ya disponible!”
Tras el lanzamiento, Nintendo publicó vídeos promocionales para recordar que Tears of the Kingdom ya estaba disponible en Nintendo Switch. Este tipo de tráiler funciona como resumen rápido de la experiencia: exploración, libertad, construcción, combate y ese sentido de aventura que define a la saga Zelda.
No es tan revelador como la demostración de Aonuma ni tan épico como el tercer tráiler, pero funciona bien para quienes quieren hacerse una idea rápida de la propuesta. También resume muy bien el mensaje que Nintendo quiso transmitir con esta entrega: una aventura donde la imaginación del jugador tiene mucho más peso que en los Zelda tradicionales.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Tráiler de notas y recepción
El tráiler de notas llegó después del lanzamiento y recoge la recepción que tuvo el juego entre medios y jugadores. Es un vídeo más promocional, pero tiene sentido incluirlo aquí porque forma parte de la campaña oficial y ayuda a cerrar el recorrido de vídeos importantes de Tears of the Kingdom.
Más allá de las notas, lo interesante es ver cómo Nintendo vendió el juego después de su llegada al mercado: no solo como una secuela esperada, sino como una aventura enorme, creativa y muy difícil de encasillar dentro de la fórmula tradicional de mundo abierto.
¿Qué tráiler de Zelda Tears of the Kingdom deberías ver primero?
Si quieres descubrir el juego sin ver demasiado, lo ideal es empezar por el 1.er tráiler oficial y después pasar a la demostración de gameplay con Eiji Aonuma. Con esos dos vídeos se entiende la propuesta sin entrar demasiado en momentos de historia.
Si lo que buscas es emocionarte y ver el tráiler más potente, entonces el vídeo imprescindible es el 3.er tráiler oficial. Es el más completo, el más épico y el que mejor transmite la sensación de gran aventura. Eso sí, también es el que más contexto narrativo enseña.
¿Hace falta jugar antes a Breath of the Wild?
No es obligatorio, pero sí muy recomendable. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se puede disfrutar por sus propias mecánicas, exploración y libertad, pero es una secuela directa de Breath of the Wild. Haber jugado a la entrega anterior ayuda a entender mejor el estado de Hyrule, el vínculo con Zelda, el papel de algunos personajes y la evolución del mundo.
Dicho de forma sencilla: puedes empezar por Tears of the Kingdom, pero si tienes tiempo, jugar antes a Breath of the Wild hace que la experiencia gane más fuerza. Sobre todo porque esta secuela juega mucho con la idea de volver a un mundo conocido y descubrir que ya no es exactamente el mismo.
Opinión editorial: un Zelda enorme, aunque no necesariamente el más redondo para todos
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es un videojuego enorme, ambicioso y lleno de ideas brillantes. Durante sus primeras horas consigue algo muy difícil: volver a sorprender dentro de un Hyrule que ya conocíamos por Breath of the Wild. Las islas del cielo, las nuevas habilidades de Link y la posibilidad de crear soluciones casi improvisadas hacen que el primer contacto sea realmente potente.
Sin embargo, también es una entrega que puede dividir a los jugadores más clásicos de la saga. Su mundo es gigantesco, la libertad es casi absoluta y el juego no siempre te empuja con una dirección clara. Para muchos, eso es precisamente su mayor virtud. Para otros, puede terminar generando una sensación de dispersión, especialmente si se echan de menos los Zelda más compactos, con mazmorras más marcadas, una historia más presente y una progresión más dirigida.
Uno de los puntos más discutidos sigue siendo el sistema de armas y recursos. La idea de que las armas se rompan obliga a improvisar, probar combinaciones y aprovechar lo que ofrece el entorno. Es una decisión coherente con el diseño del juego, pero no todos los jugadores la disfrutan igual. Llegar a fases avanzadas con la sensación de no conservar armas potentes puede resultar frustrante si vienes de Zelda más tradicionales, donde el equipo y la progresión tenían un peso más estable.
Ahí está, probablemente, la gran diferencia entre esta etapa moderna de Zelda y la fórmula más clásica. Breath of the Wild y Tears of the Kingdom apuestan por la libertad, la física, la exploración abierta y la creatividad del jugador. En cambio, entregas como Ocarina of Time, Twilight Princess o A Link to the Past se apoyaban más en la épica, las mazmorras, la música, la historia y una sensación de aventura legendaria más guiada.
Por eso, en TrailerJuegos creemos que Tears of the Kingdom es una obra impresionante, pero no necesariamente el Zelda ideal para todo el mundo. Quien busque libertad total, construcción, experimentación y un mundo abierto lleno de posibilidades puede encontrar aquí una de las mejores aventuras de Nintendo. Quien prefiera un Zelda más directo, más narrativo y más centrado en mazmorras clásicas, quizá conecte más con otras entregas de la saga.
En cualquier caso, lo que no se puede negar es que Nintendo no hizo una secuela cualquiera. Tears of the Kingdom no se limita a repetir Breath of the Wild: amplía su filosofía, la lleva más lejos y convierte la creatividad del jugador en el centro de la experiencia.
Lo más importante que enseñaron los tráilers
- El regreso de Hyrule, pero con cambios importantes en la superficie.
- Las islas del cielo, una de las grandes novedades visuales y jugables.
- El subsuelo, una capa más oscura y misteriosa del mundo.
- Las nuevas habilidades de Link, especialmente Ultramano, Combinación, Retroceso e Infiltración.
- La vuelta de Ganondorf, con una presencia mucho más marcada en la historia.
- La construcción de vehículos y estructuras, una de las mecánicas más comentadas del juego.
- Un tono más épico y misterioso que en Breath of the Wild.
- Una apuesta clara por la libertad total, incluso por encima de una estructura clásica de mazmorras.
¿Tears of the Kingdom es mejor que los Zelda clásicos?
Depende mucho del tipo de jugador. Si buscas libertad total, exploración abierta y creatividad constante, Tears of the Kingdom puede parecerte uno de los mejores Zelda. Si prefieres una aventura más guiada, con mazmorras más tradicionales, más peso narrativo y una estructura más compacta, es posible que conectes más con entregas clásicas como Ocarina of Time, Twilight Princess o A Link to the Past.
No se trata tanto de decidir si uno es objetivamente mejor que otro, sino de entender que la saga Zelda ha cambiado mucho. La etapa moderna ha ganado libertad y creatividad, pero algunos jugadores sienten que por el camino se ha perdido parte de la épica más directa, el ritmo narrativo y la estructura de mazmorras que definió a muchos de los clásicos.
Preguntas frecuentes sobre Zelda Tears of the Kingdom
¿The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom está en español?
Sí, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom incluye español entre sus idiomas disponibles.
¿En qué consola se puede jugar?
El juego está disponible en Nintendo Switch y también cuenta con una edición para Nintendo Switch 2.
¿Es una secuela directa de Breath of the Wild?
Sí. Tears of the Kingdom continúa la historia de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, aunque introduce nuevas mecánicas, nuevas zonas y una amenaza distinta para Hyrule.
¿Cuál es el mejor tráiler de Tears of the Kingdom?
El 3.er tráiler oficial es probablemente el más espectacular y emocionante. Sin embargo, si quieres entender bien cómo se juega, el vídeo más importante es la demostración de gameplay con Eiji Aonuma.
¿El gameplay oficial tiene spoilers?
La demostración de gameplay enseña mecánicas, habilidades y algunas zonas, pero no entra de lleno en grandes revelaciones de la historia. Es una buena opción si quieres conocer el juego sin ver demasiado de la trama.
¿Merece la pena jugarlo si ya jugué a Breath of the Wild?
Sí, especialmente si disfrutaste explorando Hyrule. Tears of the Kingdom conserva la base de Breath of the Wild, pero añade nuevas capas de exploración, construcción y creatividad que cambian bastante la forma de afrontar la aventura.
¿Es un Zelda recomendable para quienes prefieren la fórmula clásica?
Puede gustarte, pero conviene saber a qué vas. Tears of the Kingdom es mucho más abierto, más libre y menos guiado que los Zelda clásicos. Si buscas mazmorras tradicionales, una historia más lineal y una aventura más contenida, quizá no conectes tanto con esta entrega como con otros juegos de la saga.
Conclusión: una secuela impresionante, aunque no sea el Zelda que más llena a todos los jugadores
Viendo todos los tráilers y gameplays oficiales de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, es fácil entender por qué el juego generó tanta expectación. Nintendo no se limitó a repetir la fórmula de Breath of the Wild, sino que añadió nuevas capas de exploración, construcción, verticalidad y creatividad.
Ahora bien, también es una entrega que representa muy bien el cambio de rumbo de la saga. A quienes disfrutan perdiéndose durante decenas de horas, improvisando soluciones, creando vehículos y explorando sin una ruta demasiado marcada, seguramente les parecerá una obra maestra. Pero quienes prefieren una aventura más compacta, épica, guiada y centrada en historia y mazmorras, pueden sentir que algo de la esencia clásica se ha diluido por el camino.
En TrailerJuegos vemos Tears of the Kingdom como un videojuego enorme, valiente y técnicamente admirable dentro de los límites de Nintendo Switch, pero también como una entrega que no tiene por qué ser la favorita de todos los seguidores de Zelda. Impresiona muchísimo por lo que permite hacer, aunque no siempre emociona de la misma forma que los capítulos más clásicos de la saga.
Aun así, como recopilación de tráilers y gameplays oficiales, esta página sirve para ver perfectamente cómo Nintendo presentó una de las entregas más ambiciosas de toda la historia de The Legend of Zelda.
¿Y tú qué prefieres? ¿La libertad total de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, o los Zelda más clásicos, con una aventura más guiada, mazmorras más marcadas y una historia más presente?


